PROOF! ®

Il frenetico gioco per i maghi della matematica mentale!

Età 9+ | 2 - 6 giocatori | 15 minuti

COME SI GIOCA

Obiettivo

Esercita la tua magia mentale matematica per trovare le equazioni nascoste tra nove carte numeriche. Tieni le carte che hai risolto e collezionane il maggior numero per vincere!

Le carte

Nel mazzo ci sono 100 carte, ognuna con un numero tra 0 e 100. Per rendere il gioco più divertente alcune carte si ripetono più di una volta, come i numeri a una cifra, più intuitivi. Altre, come i più complessi numeri primi, non appaiono affatto.

Per iniziare

Un giocatore si offre volontario per fare il mazziere, mescola il mazzo e poi dispone nove carte a faccia in su formando una griglia 3 per 3 al centro del tavolo.

Dato che il gioco è un po' più difficile per il mazziere, si possono rendere mazzieri tutti i giocatori contemporaneamente, con ognuno di loro che tiene una parte del mazzo e gira a turno le nuove carte.

Il gioco

Tutti i giocatori (compreso il mazziere) studiano le carte nella griglia e cercano di creare un'equazione usando almeno tre carte e qualsiasi simbolo matematico necessario. Per esempio, le carte 2, 4, 7 e 1 qui sopra potrebbero essere disposte per ricavare 2 + 4 = 7 - 1.

Sono permesse solo l'addizione (+), la sottrazione (-), la moltiplicazione (x), la divisione (÷) e le radici quadrate (√), ma possono essere usate in qualsiasi modo si voglia! I giocatori possono aggiungere qualsiasi di questi simboli (più le parentesi) in qualsiasi ordine utile per far funzionare l'equazione. Tuttavia, ogni carta numerica può essere usata solo una volta in una data equazione e i numeri non presenti sulle carte nella griglia non possono essere usati.

Quando un giocatore trova un'equazione, grida il risultato, ad esempio "Sei!", bloccando immediatamente tutti gli altri giocatori. In seguito, deve dimostrare che i suoi calcoli sono corretti. Se è tutto giusto, prende le tre o più carte che ha utilizzato e le tiene davanti a sé.

Ricordati di gridare il numero risultante dall'equazione e non altre frasi come " Ce l'ho!" o " Ne ho trovato uno!". Se non urli il numero, non blocchi il gioco e qualcun altro può intervenire!

I giocatori devono fare attenzione a non gridare un numero se non sono pronti a dimostrare la loro tesi! Se il loro calcolo non è valido, se il risultato della loro prova è diverso dal numero che hanno gridato, o se impiegano più di 10 secondi per dimostrare il loro procedimento, perdono il loro turno e devono aspettare altri 10 secondi prima di poter riprovare.

Ogni volta che viene trovata un'equazione, il mazziere sostituisce le carte che sono state prese con altre nuove, in modo che ci siano sempre nove carte a faccia in su al centro del tavolo. Se in qualsiasi momento prima che il mazzo si esaurisca i giocatori sono bloccati e non riescono a trovare altre equazioni, il mazziere può aggiungere altre 3 carte sul tavolo.

Se trovi un'equazione mentre il mazziere sta dando le carte, va benissimo! Grida il risultato come di consueto, ferma il mazziere e dimostra il tuo procedimento.

Se trovi un'equazione mentre il mazziere sta dando le carte, va benissimo! Grida il risultato come di consueto, ferma il mazziere e dimostra il tuo procedimento.

Vittoria

Una volta che tutte le carte del mazzo sono terminate e non si possono più fare equazioni, il gioco si conclude e i giocatori contano i loro punti. Ogni carta vale 1 punto e il giocatore con più punti vince!

ESEMPIO

Immaginiamo di giocare con queste 9 carte. Ecco alcuni esempi di equazioni che possono Example tick e che non possono Example cross essere fatte...

Example cards circle
Usato nell'equazione
Risultato
Prova
Usato nell'equazione
Risultato
Example tick
Addizione
Shouted result 01
Card proof left 01=Card proof right 01
Example tick
Addizione
Card proof left 01=Card proof right 01
Shouted result 01
Example tick
Sottrazione
Shouted result 02
Card proof left 02=Card proof right 02
Example tick
Sottrazione
Card proof left 02=Card proof right 02
Shouted result 02
Example tick
Moltiplicazione
Shouted result 03
Card proof left 03=Card proof right 03
Example tick
Moltiplicazione
Card proof left 03=Card proof right 03
Shouted result 03
Example tick
Divisione
Shouted result 04
Card proof left 04=Card proof right 04
Example tick
Divisione
Card proof left 04=Card proof right 04
Shouted result 04
Example tick
Frazione
Shouted result 05
Card proof left 05=Card proof right 05
Example tick
Frazione
Card proof left 05=Card proof right 05
Shouted result 05
Example tick
Parentesi
Shouted result 06
Card proof left 06=Card proof right 06
Example tick
Parentesi
Card proof left 06=Card proof right 06
Shouted result 06
Example tick
Radice quadrata
Shouted result 07
Card proof left 07=Card proof right 07
Example tick
Radice quadrata
Card proof left 07=Card proof right 07
Shouted result 07
Example tick
Numeri negativi
Shouted result 08
Card proof left 08=Card proof right 08
Example tick
Numeri negativi
Card proof left 08=Card proof right 08
Shouted result 08
Example tick
Zero
Shouted result 09
Card proof left 09=Card proof right 09
Example tick
Zero
Card proof left 09=Card proof right 09
Shouted result 09
Example tick
Uguaglianze multiple
Shouted result 10
Card proof left 10=Card proof center 10=Card proof right 10
Example tick
Uguaglianze multiple
Card proof left 10=Card proof center 10=Card proof right 10
Shouted result 10
Example cross
Meno di 3 carte
Shouted result 11
Card proof left 11=Card proof right 11
Example cross
Meno di 3 carte
Card proof left 11=Card proof right 11
Shouted result 11
Example cross
Esponenti
Shouted result 12
Card proof left 12=Card proof right 12
Example cross
Esponenti
Card proof left 12=Card proof right 12
Shouted result 12
Example cross
Altri numeri
Shouted result 13
Card proof left 13=Card proof right 13
Example cross
Altri numeri
Card proof left 13=Card proof right 13
Shouted result 13
Example cross
Numeri usati più volte
Shouted result 14
Card proof left 14=Card proof right 14
Example cross
Numeri usati più volte
Card proof left 14=Card proof right 14
Shouted result 14
Example cross
Risultato sbagliato
Shouted result 15
Card proof left 15=Card proof right 15
Example cross
Risultato sbagliato
Card proof left 15=Card proof right 15
Shouted result 15

ALTRI MODI DI GIOCARE

Proof! Solitario

Porta la magia della matematica mentale al livello successivo con questa sfida in solitario! Si gioca esattamente come il gioco classico, ma il mazziere in questo caso cronometra sé stesso per vedere in quanto tempo riesce a finire il mazzo da solo. Se riesci ad ottenere un ottimo tempo avrai tutto il diritto di vantarti con i tuoi amici.

Proof! per Bambini

Alcuni giovani giocatori potrebbero essere abbastanza in gamba da rivaleggiare anche con gli adulti, ma per altri potrebbero essere necessarie piccole modifiche per rendere il gioco più accessibile e divertente. A seconda dei livelli di abilità dei giocatori, prova uno o più dei seguenti accorgimenti:

  • Gioca senza radici quadrate
  • Gioca solo con numeri fino a 30 o 50
  • Gioca con 12 carte sul tavolo invece di 9

Quando il gioco si svolge tra bambini, il giovane mazziere può anche divertirsi a rimanere fuori dal gioco facendo da moderatore, decidendo chi ha gridato per primo un numero e assicurandosi che i calcoli di tutti siano corretti.

Proof! Online

Non ne hai mai abbastanza di Proof! e vorresti continuare a divertirti a più non posso? Scopri il gioco online gratuito in cui puoi competere con gli amici per scalare la classifica giornaliera. Oppure metti alla prova le tue meningi con uno degli oltre 300 rompicapo. Ogni rompicapo, studiato con cura, consiste in una serie di nove carte che nascondono un'equazione impegnativa. Riuscirai a risolverli tutti?